Headlines News :

Gambaran Jika Indonesia Menjadi Tuan Rumah Piala Dunia 2030

Written By Unknown on Senin, 30 Januari 2012 | 13.32

Ini adalah impian dari kaskuser bernick : myrdalism , mencoba berimajinasi jika indonesia menjadi tuan rumah piala dunia 2030 .


Logo Piala Dunia 2030


Bola Resmi Piala Dunia


Homekit / Baju Resmi


Stadion Indonesia


Daftar Stadion:
1. Gelora Bung Karno – Jakarta – 88.083 penonton
2. SOR Gedebage – Bandung – 40.000 penonton
3. Stadion Harapan Bangsa – Banda Aceh 40.000 penonton
4. Stadion Palaran – Samarinda – 50.000 penonton
5. Gelora Bung Tomo – Surabaya – 55.000 penonton
6. Stadion Maguwoharjo – Sleman – 40.000 penonton
7. Stadion Nasional – Pekanbaru – 43.923 penonton
8. Stadion Perjiwa – Tenggarong – 35.000 penonton
9. Stadion Sriwijaya (Jakabaring) – Palembang – 40.000 penonton

Gimana menurut kalian? pantaskah indonesia menjadi tuan rumah piala dunia ?

Timnas U-17 Juara di Hong Kong


Timnas U-23 Indonesia di SEA Games.
Timnas U-23 Indonesia di SEA Games.
Gilas Singapura, Timnas U-17 Indonesia jadi juara Hong Kong International Youth Football Tournament.

Timnas U-17 Indonesia memastikan gelar juara "Hong Kong International Youth Football Tournament" di Hongkong, Minggu siang waktu setempat, setelah mengalahkan Singapura, 3-1.

Indonesia mengoleksi tiga kemenangan dari tiga kali pertandingan dari turnamen yang diikuti empat negara peserta ini. Sebelumnya Indonesia menang 4-1 atas Makau dan mengalahkan tuan rumah Hongkong 1-0 di laga perdana.

Pada hasil pertandingan lainnya, Hongkong menang tipis 1-0 atas Makau, dikutip dari situs resmi federasi sepak bola Hongkong, Minggu (29/1).

Pada pertandingan ini, Singapura mencetak gol lebih dulu lewat Lee Si Qin Illyas di menit ke-37. Indonesia bahkan harus tertinggal 0-1 hingga saat turun minum.

Pelatih Timnas Indonesia Indra Safri memang sedikit mengubah formasi dari pertandingan sebelumnya.

Indra menurunkan kiper Rafi Murdianto, Putu Gede Juni Antara, Helmi Madila Ihza, Amirul Mukminin Hariansyah, Gillang Isya Rossa, I Wayan Eka Nanda Wardana, Muhammad Hargianto, kapten Evan Dimas Darmono, Fiwi Dwipan, F.F. Sabeq, dan Eriyanto.

Sementara itu Indra Kelana Nasution dan Samsul Pellu duduk di bangku cadangan dan baru  memasukkannya di pertengahan pertandingan berlangsung.

Akhirnya, dua gol berhasil disarangkan pemain Indonesia Sabeq di menit ke-55 dan 61, serta satu gol lainnya oleh kapten Evan pada menit ke-69.

Turnamen junior ini berlangsung pada 27-29 Januari 2012. Posisi runner up di turnamen ini ditempati tuan rumah Hongkong yang kalah satu kali dan menang dua kali yakni mengalahkan Singapura, 5-1 serta Makau, 1-0.

Peringkat ketiga ditempati Makau yang sama mengoleksi satu poin dengan Singapura namun Makau unggul selisih gol.

Lomba Cepat Tepat Berbasis IT 2012 Memperebutkan Trophi Bupati Banyuwangi

     


Lomba Cepat Tepat Berbasis IT ini akan dilaksanakan hari Selasa, 31 Januari 2012 bertempat di Pendapa Saba Swagata Blambangan. Sasaran kegiatan ini adalah memberikan pelatihan kepada siswa/siswi SD/MI kelas VI se kabupaten Banyuwangi untuk mengenal dunia maya. Dengan demikian lulusan SD/MI tahun ini sudah lebih siap untuk memasuki dunia pendidikan setingkat SMP yang berstatus RSBI. Salah satu kriteria memasuki RSBI adalah mampu mengoperasikan komputer. 
      Melalui ajang Lomba Cepat Tepat Berbasis IT yang memperebutkan trophi Bupati Banyuwangi ini secara tidak langsung mengajak seluruh komponen penyelenggara pendidikan SD/MI di kabupaten Banyuwangi untuk membekali peserta didiknya untuk mengenal pengoperasian komputer dan dunia maya. Soal yang dikemas menggunaan software canggih berbasis web ini akan ditampilkan secara acak baik nomor urut soal maupun opsi jawaban soal. Sehingga soal yang akan ditampilkan untuk masing-masing siswa akan berbeda-beda. Manakala soal yang ditampilkan sama, maka opsi jawaban yang terpampang di layarpun akan berbeda. Soal untuk lomba ini dipilih tipe pilihan ganda sebanyak 50 item soal dengan komposisi 20 item soal Bahasa Indonesia, 15 item soal Matematika, dan 15 item soal IPA yang kesemuanya sesuai dengan kisi-kisi UN SD/MI 2012.
      Bagi teman-teman pemerhati pendidikan yang berkeinginan belajar membuat soal interaktif berbasis web ini dapat kami layani dalam bentuk pelatihan secara langsung ataupun pelatihan melalui tutorial ebook. Setiap peserta pelatihan akan diberikan softwarenya dan dilatih untuk membuat soal-soal dengan 9 tipe yang ada. Yang berminat bisa kirim email pada hudori.drs@gmail.com atau hudorie@yahoo.com.        Untuk lebih jelasnya silahkan disimak persyaratan dan teknik pelaksanaan lomba seperti uraian berikut ini.  


LOMBA CEPAT TEPAT BERBASIS IT

PERSYARATAN:

1.    Siswa SD/MI kelas VI se Kabupaten Banyuwangi.
2.    Mengisi Formulir pendaftaran yang direkomendasi Ka. UPTD Pendidikan setempat.
3.    Membawa Laptop sendiri (bukan Notebook) yang memiliki fasilitas CD/DVD Player, Wifi.
4.    Peserta disarankan membawa Modem USB sendiri untuk antisipasi overload akses data via internet, karena keterbatasan hotspot wifi yang tersedia di area lomba.
5.    Peserta diharapkan membawa kabel sambungan sendiri untuk mencapai stop kontak PLN yang tersedia dan terbatas.
6.    Kontribusi tiap peserta Rp. 15.000,00 (lima belas ribu rupiah)

MEKANISME PELAKSANAAN:
1.    Tiap peserta diberikan CD materi pada saat daftar ulang di tempat pelaksanaan lomba (Pendopo Saba Swagata Blambangan).
2.    Materi lomba dapat didownload langsung pada website yang akan disampaikan pada saat menjelang pelaksanaan lomba.
3.    Materi lomba tipe Pilihan Ganda dengan cara memilih satu jawaban yang paling benar yang terdiri dari 20 soal Bahasa Indonesia, 15 soal Matematika, dan 15 soal IPA (sesuai kisi-kisi UN SD 2012), yang akan ditampilkan secara acak baik nomor urut materi maupun opsi jawaban juga ditampilkan acak.
4.    Lomba dimulai membuka materi secara bersamaan dengan mengisi data: Nomor Peserta, Nama Peserta, Nama Sekolah dan Kecamatan.
5.    Interval waktu lomba dibatasi secara otomatis maksimal 120 menit dan bagi yang telah menyelesaikan soal akan diberi skor secara otomatis. Selanjutnya data identitas dan skor perolehan akan dikirim ke email panitia, jika laptop yang dipakai peserta sudah terhubung ke internet.
6.    Dari babak penyisihan akan diambil 20 peserta terbaik dan tercepat dalam menyelesaikan 50 soal lomba untuk mengikuti babak Final.
7.    Peserta babak final harus terhubung ke internet dan masuk pada web lomba yang telah dipersiapkan panitia.
8.    Peserta diberi batasan waktu untuk menyelesaikan 15 soal babak final campuran yang terdiri dari 10 soal pilihan ganda dan 5 soal isian.
9.    Dari Babak Final akan diambil Juara 1 sampai 10.
10.  Semua peserta akan diberikan piagam penghargaan sebagai peserta.
11.  Keputusan dewan juri bersifat final dan mengikat serta tidak dapat diganggu gugat.

                                                                                                            Panitia
NB.
Bagi Anda yang ingin mendapatkan kisi-kisi yang digunakan untuk materi Lomba Cepat Tepat 
Berbasis IT ini (nomor berwarna merah) silahkan download Bahasa Indonesia disini, IPA disini
dan Matematika disini
Sedangkan persyaratan dan mekanisme pelaksanaan dapat didownload disini.   
Referensi: http://hudori2u.blogspot.com/2012/01/lomba-cepat-tepat-berbasis-it.html

Teknologi

More on this category »

Pengetahuan

More on this category »

Teknologi

Pilih Warna Kesukaan Anda

 
Support : Creating Website | Johny Template | Mas Template
Copyright © 2011. TERGELETAK.net - All Rights Reserved
Template Modify by Creating Website
Proudly powered by Blogger